Rendu des nuages de points
Les nuages de points structurés et nuages de points non structurés offrent la possibilité de personnaliser l’apparence des pixels rendus dans la scène 3D. Cette fonctionnalité permet d’adapter la taille et le style des points en fonction des besoins métier pour améliorer la lisibilité de la scène et faciliter le travail sur celle-ci.
Comment changer l’aspect des nuages de points
- Sélectionnez l’objet : Cliquez sur l’objet correspondant au nuage de points dans la scène. Voir les instructions sur l’interaction avec les objets.
- Accédez aux propriétés de l’objet : Dans le panneau latéral gauche, sous l’arborescence de la scène, ouvrez le volet des propriétés de l’objet.
Options disponibles
Les options de rendu des nuages de points permettent de contrôler divers aspects de l’affichage des points dans la scène 3D :
Taille des points : Ajuste la taille des points affichés. Le comportement de ce paramètre dépend du “type” de rendu choisi.
Opacité : Modifie la transparence des points pour ajuster leur visibilité.
Type de rendu :
- Fixe : La taille des pixels est constante, indépendamment de la distance à la caméra. Ce mode est utile pour les nuages de points à haute densité ou pour des objets dont la taille doit rester stable à l’écran.
- Atténuation : La taille des pixels diminue en fonction de leur éloignement par rapport à la caméra. Ce mode optimise le rendu pour les scènes contenant de nombreux points ou pour des vues à grande distance, en réduisant la charge graphique.
- Adaptatif : La taille des pixels est ajustée en fonction de la densité des points dans la scène. Les zones de haute densité conservent une taille de pixel constante, tandis que les zones de faible densité voient leurs pixels réduits. Ce mode est particulièrement adapté aux nuages de points présentant une densité variable ou à des scènes avec des objets de tailles différentes.
Forme des points :
- Rond : Affiche les points sous forme de cercles.
- Carré : Affiche les points sous forme de carrés.
- Paraboloïde : En combinaison avec le mode adaptatif, les pixels adoptent une géométrie qui comble les vides entre les points, produisant un effet de type diagramme de Voronoï. Cela permet un rendu plus homogène et moins “perforé” du nuage de points, rappelant l’aspect d’un maillage texturé.
Ces options de personnalisation permettent d’adapter l’affichage des nuages de points en fonction des spécificités du modèle 3D et des besoins d’analyse de l’utilisateur.